Tanto es así que Capcom, la compañía desarrolladora, ha incluido opciones que permitirán activar errores que imitan a los existentes en los juegos de la vieja NES de 8 bits, según explica Hironobu Takeshita (productor del juego) en una entrevista.
De este modo, el juego mostrará (si el jugador así lo desea) parpadeos, ralentizaciones y otros fallos por el estilo propios de los cartuchos de 1988, año en el que se lanzó Mega Man 2, el juego en el que más se han inspirado a la hora de crear esta novena entrega.
Esta característica, sumada a los gráficos simplones y las escasas habilidades que poseerá el héroe, contribuirá a potenciar la sensación retro del título.


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