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Desde su creación en 1980 en Japón, el muñeco amarillo ha inspirado desde una serie de televisión y un disco hasta marcas de alimentos y docenas de clubes de seguidores.
Comecocos no sólo ha alcanzado estatus de imagen pop, sino que pasó al Libro de los Récords Guinness como "el juego de máquina tragaperras más exitoso de la historia", con la venta de 293.822 unidades entre 1980 y 1987.
La historia: Inky y sus amigos contra Pac-Man
Tanto en la versión original como en las que le han seguido, el Comecocos debe recorrer un laberinto, tragándose a su paso 244 puntos de color y cuidándose, al tiempo, de no ser devorado por los fantasmas Inky, Pinky, Blinky y Clyde.
El diseñador de Pac-Man se inspiró en una pizza a la que faltaba una porción para crear su figura
El desarrollo del juego fue el trabajo de 15 meses de un equipo de ocho programadores, quienes lo bautizaron como Puck-Man y luego renombraron como Pac-Man al ser traído a Estados Unidos, donde causó furor instantáneo.
10.000 millones de partidas
Se dice que Pac-Man es uno de los juegos que se ha jugado más en el mundo -unas 10.000 millones de veces hasta el año 1999, según los últimos cálculos de la firma Twin Galaxies- y también uno de los que más productos ha inspirado.
Macarrones, bolitas de carne, cereal para el desayuno, refresco de limón, cómics, series de televisión, caramelos y gomas de mascar son algunos alimentos y golosinas que en los 80 llevaron el nombre de Pac-Man.
En el 2004, el programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York desarrolló una versión analógica llamada Pac-Manhattan , en el que un Pac-Man y cuatro fantasmas de carne y hueso recorrieron el laberíntico espacio urbano de Nueva York.
También el año pasado, Pac-Man inspiró a un grupo de artistas de Toronto para la creación del juego interactivo Pac-Mondrian, donde el laberinto diseñado por Namco es sustituido por una pintura del artista Piet Mondrian titulada "Broadway Boogie Woogie".
Pac-Man tiene un fuerte valor nostálgico. Más que el de muchos otros personajes clásicos
En el rentable terreno del vídeo juego -y en particular de Pac- Man, que en sus 25 años de historia ha generado 100 millones de dólares-, han salido por supuesto imitadores, con nombres como Bachman, Chomper Guy, Patuman, Pac-Mon, Pac-Manic y Mouth-Man.
Para festejar su cumpleaños 25, Namco tiene planeado lanzar este año cuatro versiones más, entre ellas Pac-Man World 3, en la que Pac-Man se enfrenta a más fantasmas, peligros y laberintos, aunque también puede ganar más premios.
Buah neno mi madre me compra el comecocos de reyes y lo echo a la hoguera ... sin mas.
23.07.2005 - 23.13 h - Dice ser RamoN - #1
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Pues yo soy superfan. Ojalá me lo regalaran a mí! Qué tiempos aquellos... y a la mierda St. Andreas ni Final Fantasy ni leches.
23.07.2005 - 23.37 h - Dice ser pedrito - #2
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Joder ¿y esto es motivo para una noticia?. Se nota que estamos en verano.
23.07.2005 - 23.52 h - Dice ser antonio - #3
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muaca muaca muaca muaca ....... muaca muaca muaca muaca .... muaca muaca fiu fiu fiu fiu ... muac ... muac ... muac ..... fiu fiu fiu fiu ..... muaca muaca muaca..... .... sinceramente , es necesaria otra version ?? ains , santa paciencia. (º_º)
24.07.2005 - 00.07 h - Dice ser PlaStiK - #4
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Sera un clasico y todo lo que querais, pero despues de estar un rato jugando uno acaba hasta las pelotas de lo repetitivo que resulta.
24.07.2005 - 00.31 h - Dice ser Hinx - #5
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"Los video juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños. Quiero decir, si el Pac-Man hubiese influenciado a nuestra generación, estaríamos todos corriendo en salas oscuras, masticando píldoras mágicas y escuchando músicas electrónicas repetitivas" -Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989
24.07.2005 - 01.02 h - Dice ser F.J. - #6
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Claro que si, pac-man siempre guardara un lugar en nuestras memorias.
Larga vida a pac-man.
24.07.2005 - 01.02 h - Dice ser Myaxstudios - #7
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Los videojuegos de hoy en dia son una porqueria. Mucho 3D y mucho realismo pero al final son todos iguales y aburridisimos. Pacman es demasiado simplon para mi gusto, pero hay otros juegos hechos en los 80 a los que aun juego (principalmente Gradius/Nemesis y sus secuelas), y me divierten muchisimo mas que todos los clones del Doom que han salido en los ultimos 10-15 anyos. Joder, que parece que ya no hay vida mas alla del 3D.
24.07.2005 - 11.32 h - Dice ser Obsolescente - #8
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Bueno, bueno... vaya comentarios. Tengamos en cuenta, por favor, que es un juego que tiene ¡25 años!, y sigue teniendo sus adeptos, y sobre todo, sus nostálgicos. Muy pocos juegos aguantan así el paso del tiempo... sin el pacman ni otros juegos jamás habrían existido las consolas, así que quizá habría que tener un poco más de respeto por los precedentes de los videojuegos.
Claro que visto ahora pierde muchísimo... ¿pero qué juego aguanta ahora en la cresta de la ola siquiera un año? Y el Pac-man sigue sacando títulos, será que vende. Ahora se estila más la espectacularidad que la jugabilidad, antes los juegos eran más directos. También los hay buenísimos hoy en día, desde luego, pero quizá un poco más del espíritu pacman no estaría de más.
24.07.2005 - 20.13 h - Dice ser Alejandro - #9
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