El sistema consta también de una inteligencia artificial que ha sido desarrollada por la Universidad Miguel Hernández de Elche e incorpora sensores que analizan a las personas para que las especies de la realidad virtual puedan reaccionar ante los estímulos que captan del público.
Así, las especies que se reproducen en la realidad virtual pueden seguir los movimientos de las personas, acercarse de forma natural a ellas e, incluso, detectar si hay niños que tienen miedo por sus movimientos.
Las imágenes, que se visualizan a través de unas gafas especiales, trasladan al público a la época Cámbrica, donde, según Perea, se pueden observar los "fósiles originales, cómo eran en vida y cómo coexistían entre ellos".
El género 'Anomalocaris' (camarón anómalo) es el protagonista de la realidad virtual que presenta el MUPE, porque, según su director científico, José Ignacio Fierro, era "el más grande que había en ese fondo marino y el depredador más importante de la época Cámbrica".
Además, se pueden visualizar algas, 'trilobites' (organismos que andaban por el fondo), esponjas, (organismos filtradores), 'hiolitos' (estructuras cónicas), y 'crinoideos', conocidos como lirios de mar (organismos anclados en el mar pero con flor).
CONSULTA AQUÍ MÁS NOTICIAS DE ELCHE




Rubalcaba a Rajoy: "Esa no es la forma de crear empleo"
La reforma solo tiene 2 medidas concretas para nuevos contratos
La economía alemana se contrajo un 0,2%
El musical, claves de un fenómeno
Orden de alejamiento a las víctimas del tiroteo de Vallecas
Guardiola reparte elogios y castigos
Un desertor de Corea del Norte expone sátiras sobre Kim Jong-il
Un centenar de estudiantes impiden un homenaje a
¡Sé el primero en hacerlo!