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En LucasArts no se sienten capaces de lanzar sus juegos clásicos en Nintendo DS

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LucasArts admite que se trabaja en la conversión de los juegos clásicos de PC para Nintendo DS.
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  • La desarrolladora y distribuidora de George Lucas ha considerado volver a lanzar sus aventuras gráficas clásicas en Nintendo DS.
  • La capacidad de los cartuchos de Nintendo DS es insuficiente, según representantes de LucasArts.
  • Existen programas gratuitos en Internet que realizar el trabajo que en LucasArts consideran prácticamente imposible.

Desde que Nintendo DS salió al mercado, muchos jugadores de edad avanzada, han soñado con la posibilidad de que se relanzasen algunos títulos del pasado. Concretamente, los juegos más deseados son las clásicas aventuras gráficas como The Secret of Monkey Island , Day of the Tentacle , Indiana Jones and the Fate of Atlantis o The Dig .

De hecho, dentro del increíble mundo del homebrew , (desarrollo de programas independientes y no comerciales), encontramos programas como ScummVM , capaz de mover todos estos títulos,  y muchos más, en la consola portátil de Nintendo.

Por supuesto, esto es algo que queda en manos únicamente de los usuarios “piratas”, ya que es imposible cargar ninguno de estos programas con la consola sin ningún tipo de “añadido”.

Ahora nos llega una información, a través de Eurogamer , en la que se confirma que LucasArts ha pensando en dicha posibilidad. Según declaraciones de Chris Norris y Jeffrey Gullett, la empresa del cineasta George Lucas “se ha estudiado realizar dicha conversión. Aunque, debido a limitaciones del cartucho de la consola, es imposible realizar un porte de cualquiera de las aventuras gráficas que lanzaron en los 90 para PC”.

Por suerte, no dejan las puertas completamente cerradas al respecto: “podría suceder… Estamos muy orgullosos de nuestra herencia. Y es algo que aún tenemos en mente”.

¿La capacidad de las tarjetas de Nintendo DS es tan baja que no puede albergar juegos que, en su momento, salieron a la venta en disquetes? ¿Cómo es que LucasArts encuentra imposible una tarea que parecen desempeñar sin demasiados problemas aficionados a la programación?

Una nueva desilusión para los amantes de los videojuegos clásicos.

27 Comentarios
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Dice ser x_mangel
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Dice ser x_mangel, 03.06.2008 - 13.57h

Para ser una "involución" Lucas sacó su Re-Active hace no tanto tiempo, revendiendo sus juegos con "compatibilidad" para Windows.

Se pueden aducir millones de excusas, que no se sacaría todo el rendimiento de la pantalla tactil, de la segunda pantalla, que no será rentable económicamente (la principal) etc. pero decir que no se puede por capacidad es absurdo y más cuando puedes hacerlo perfectamente con Scummvm.

Lástima.

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Dice ser kratos
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Dice ser kratos, 03.06.2008 - 15.08h

¡Mira detrás de tí, es un mono con tres cabezas!


Monkey Island y Grim Fandango van a tener siempre un rinconcito en mi corazón :)

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Dice ser Sam and Max
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Dice ser Sam and Max, 03.06.2008 - 16.53h

@ Lucas arts:

Por lo que se ve, sabes mucho sobre tecnología, y desde luego no seré yo quien te quite la razón sobre rendimiento o hardware.

Solo te diré que:
a) las aventuras de Lucas Arts son bastante más divertidas que la mayoría de los juegos actuales (y creeme, he jugado a muchisimos)
b) La emulación o creación de videojuegos de sagas para plataformas inferiores técnicamente se ha hecho siempre y se seguirá haciendo mientras exista mercado. ¿Acaso el Assasin Creed que han sacado para movil o para DS es mejor que el de Play3? Según tu teoría, es una involución ¿no?
c)Sólo valoras la tecnologia, por lo que entiendo que estarás contentisimo con tu Play3 o tu Xbox360. Yo me quedo con las miles de risas que me he echado con mis padres y amigos jugando a la Wii.

Un saludo

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Dice ser famoman
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Dice ser famoman, 04.06.2008 - 13.16h

Vaya, no caben las aventuras de Lucas Arts, pero sí que caben otras más largas y complejas como: Hotel Dusk, Another Code. Phoenix Wright, Myst, Runaway 2 o juegos de acción como el Ninja Gaiden...

A parte de que hay algo que se llama comprimir los datos. Los juegos para consola suelen optimizarse más que en PC para aprovechar todo el potencial. Y la DS tiene un potencial en algunas cosas algo mayor que el de Nintendo 64, consola del año 1998 mucho más potente que cualquier ordenador de los que hacían funcionar las aventuras clásicas de Lucas Arts.

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Dice ser chus
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Dice ser chus, 05.06.2008 - 00.16h

jjm si yo ya los tengo en mi ds. Y TODOS en un unico cartucho ;).

Scummds for ever!

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Dice ser carmen
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Dice ser carmen, 07.06.2008 - 21.29h

que gran juego el del "Day of tentacle", creo que ha sido el mejor juego al que he jugado. Me gustó incluso más que "Monkey Island" (el 1 y el 2, los otros ya no se, los veo como manidos).

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Dice ser Pa' qué
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Dice ser Pa' qué, 12.06.2008 - 13.23h

Dice ser Lucas Arts - #17: Como se suele decir, la ignorancia es atrevida.

Está muy bien que digas que tiene 4MB de RAM, pero no comentas que muchos de esos juegos funcionaban con 640KB y en un PC. Que tiene dos procesadores. Que tiene hardware específico para gráficos...

Comparándolo con una máquina de entonces, una NDS es varias veces más potente.

Es más. Yo tengo un R4DS y juego a todas las aventuras de Lucas con un filtro que hace que se vean como si fuesen nuevas.

Así que fíjate si es o no es capaz de mover esos juegos.

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