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Un estudio concluye que "los videojuegos no convierten a los niños en asesinos"

El placer de morir en un videojuego
Imagen del juego 'James Bond 007: Nightfire'. (AGENCIAS)
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  • Dos investigadores de Harvad subrayan que "no hay ningún dato que respalde la creencia de que los juegos causen violencia".
  • "Entre los juegos y la violencia puede haber una relación pero no una causa-efecto", aseguran en un libro.
  • Piden a los padres que sean responsables con sus hijos. "No es normal que dediquen 15 horas a la semana a jugar", dicen.

Jugar a los videojuegos "no convierte a los niños en trastornados asesinos", según un nuevo libro escrito por investigadores de la Universidad estadounidense de Harvard.

No hay ningún dato que respalde la creencia de que los juegos causen violencia

El matrimonio Lawrence Kutner y Cheryl Olson, equipo de la escuela médica de Harvard, consideran que Grand Theft Childhood: La sorprendente verdad sobre la violencia de los videojuegos y lo que los padres pueden hacer es una manera de cambiar el debate sobre los efectos de los videojuegos en los chavales.

"Lo que espero es que la gente note que no hay ningún dato que respalde la creencia de que los juegos causen violencia", dice Kutner. La pareja llegó a esta conclusión después de estudiar durante dos años a 1.200 jóvenes sobre sus actitudes ante los videojuegos.

Los juegos y las peleas

Entendieron que esta actividad es universal entre los adolescentes y lo aprecian como una acción social. Sin embargo, no encontraron ningún elemento que vinculase el uso de los videojuegos con actitudes agresivas. Por ejemplo, vieron que el 51% de los chicos que jugaron a un juego considerado para mayores de 17 años había estado inmerso en una pelea durante el último año. Mientras, un 28% también había vivido un enfrentamiento sin haber jugado a esos juegos.

Por las chicas, sí había una diferencia mayor ya que el 40% que jugó a esos juegos había tenido una pelea. Por otro lado, un 14% que había tenido una pelea reconocía no haber jugado a estos juegos. Lo curioso, es que la mayoría jugaba más a 'Los Sims' que al violento 'Grand Theft Auto'.

Lo que Kutner y Olson quieren destacar es que entre estos juegos y la violencia puede haber una relación pero no una causa-efecto. Aseguran que hay que diferenciar entre que los juegos puedan provocar violencia y que sean los jóvenes agresivos lo que se acercan a los juegos. Ante todo, avisan a los padres que sean responsables con el uso de los juegos que hacen sus hijos. "Hay que vigilar las horas de uso, no es normal que dediquen 15 horas a la semana a jugar", aseguran.

23 Comentarios
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Dice ser 4eta
21
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Dice ser 4eta, 09.05.2008 - 13.37h

Los asesinos, en realidad, son buena gente. Es la sociedad quienes los convierten en malos, o son los videojuegos, o quien sabe..

Es la filosofia progre que se lleva, defender y exculpar al delincuente.

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Dice ser a
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Dice ser a, 13.05.2008 - 11.26h

entonces la generacion de nuestros padres/abuelos por tener referenets como james bond hemos de presuponer que son unos alcoholicos misoginos y puteros, ¿no?

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Dice ser a smith
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Dice ser a smith, 02.06.2008 - 20.49h

GTA y otros videojuegos viloentos son un espejo de la realidad humana, fue una sociedad violenta la que creo al videojuego, el videojuego no puede transformar a sus creadores.
GTA4 es el mejor videojuego que a existido en toda la historia
por su semejanza con la realidad y la libertad con la que te puedes mover.

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