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El futuro de la publicidad en los videojuegos

Publicidad en los videojuegos
Varios casos de publicidad en los videojuegos. (ARCHIVO)
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  • La publicidad estática fue el primer paso.
  • Ahora se busca introducir la publicidad dinámica e interactiva.
  • El negocio de los videojuegos mueve cada vez más dinero.

Los videojuegos se han convertido en una de las industrias del entretenimiento más importantes, con unos ingresos medios de 25.000 millones de dólares (16.000 millones de euros) anuales y se prevé que el volumen de negocio alcance los 42.000 millones de dólares (27.000 millones de euros) en 2010. Esta realidad y las posibilidades técnicas han desarrollado una nueva disciplina pulicitaria: el 'Gamevertising'.

Ahora se busca introducir publicidad dinámica e interactiva en los juegos

Tiene modalidades ('ingameadvertisibg', 'advergaming', 'webadvertising', 'marketing' en mundos virtuales, sesiones esponsorizadas...) dirigidas a la búsqueda de formatos publicitarios más atractivos y eficaces utilizando videojuegos.

Insertar publicidad estática en los videojuegos fue el primer paso, porque los anuncios pueden dar sensación de realidad y son poco intrusivos y muy efectivos. El siguiente paso del 'ingame adevertising' es la publicidad dinámica, que se adapta al jugador, al momento de la sesión, a la ubicación geográfica etc, gracias a internet. En la actualidad este segmento publicitario es la mayor apuesta y se espera que en 2012 genere 800 millones de dólares anuales.

Otro formato del 'gamevertising' es provocar la interacción de jugador con el anuncio para lograr la compra on line o el suministro de información sobre el producto. En cualquiera de los casos se trata de buscar la efectividad y huir del intrusismo para no ahuyentar a los jugadores.

El objetivo es poner la imaginación al servicio del mercado para dar una nueva vuelta de tuerca a las técnicas de venta en mercados de masas. El informe ha sido publicado por ENTER.

15 Comentarios
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11 Comentario oculto Leer comentario
Maki_
11
Avatar de Maki_
Maki_, 25.03.2008 - 21.28h

    El ejemplo mas claro de publicidad en videojuegos (a parte de Cool Spot, Pepsi-man o Global Gladiators [Juego irónico]) los juegos NBA te hinchan de publicidad constantemente.
    Almenos en el PES si juegas por el centro no ves los carteles publicitarios de MARCA (periodico intoxicador)

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    12 Comentario oculto Leer comentario
    CBC
    12
    Avatar de CBC
    CBC, 25.03.2008 - 22.09h

      Pues a mi no me importaría que me metiesen un poco de publi en un juego si a éste le rebajan el precio.

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      13 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser Geekius
      13
      Avatar genérico
      Dice ser Geekius, 26.03.2008 - 02.08h

      pos deberan participar en las rebaja de los video juegos nooo???

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      14 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser Alfonso Muñoz
      14
      Avatar genérico
      Dice ser Alfonso Muñoz, 26.03.2008 - 10.19h

      La publicidad en los videojuegos es algo que se viene utilizando desde hace ya unos años:

      - En juegos deportivos mediante vayas publicitarias.
      - En simuladores de coches: marcas de vehículos y de componentes.
      - En shooters también con vayas publicitarias

      Y así una larga lista. Por un lado le da más realismo. Las empresas que se publicitan me imagino que pagan millonadas por aparecer en juegos punteros. Por lo menos yo vengo percibiendo este sistema de publicidad desde hace ya unos años.

      http://www.binaryant.es

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      15 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser imagame
      15
      Avatar genérico
      Dice ser imagame, 26.03.2008 - 11.19h

      Está claro que el advergaming es el futuro, y si no ¿quién no estaría dispuesto a jugar gratis a cambio de ver publicidad? Puedes var más ejemplos de <a href="http://blog.imagame.com" title="gamevertising">gamevertising</a> en http://blog.imagame.com

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