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Diez grandes fracasos tecnológicos

Fracasos tecnológicos
Fracasos tecnológicos. (ARCHIVO)
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La historia del progreso tecnológico ha estado plagada de grandes batacazos, de inventos e ideas con elevadas pretensiones pero que pronto se quedaron en el camino. Algunas se adelantaron a su tiempo, otras eran demasiado caras e inasequibles para el gran público, en otros caso falló el marketing y, por supuesto, muchas simplemente fueron malas ideas o buenas ideas mal aplicadas. Hemos seleccionado 10 de esos grandes fiascos de la tecnología.

1. Vídeos Beta o Betamax.

El famoso formato de vídeo desarrollado por Sony en 1976. Todo el mundo recuerda los tiempos en los que los videoclubes (sí, sí, existían locales llamados así) dividían las películas en Beta y VHS (de JVC). Las cintas Beta eran más pequeñas que las VHS y además ofrecían mejor calidad de imagen, pero tenían dos grandes inconvenientes que las llevaron al fracaso: la ambición de Sony, que a diferencia de JVC se negaba a abrir su estándar, y la longitud de las cintas, que ofrecía 1 hora y 30 minutos de grabación cuando la mayoría de las películas duraba en torno a las 2 horas. Otros formatos de Sony que no alcanzaron el éxito esperado son el minidisc, el laserdisc (que sí caló en el mercado estadounidense) y el UMD.

2. Segway.

Se acabó el andar, se acabó el conducir, el hombre moderno se moverá en carrito de dos ruedas. Al menos eso es lo que prometía el creador del ingenio, el millonario Dean Kamen. La realidad es que el vehículo, presentado en 2001 (seguro que muchos recuerdan la gran publicidad que tuvo en televisión), está de capa caída. Su elevado precio (casi 5.00o euros), su gran coste de producción (que sólo permite fabricar 10 unidades mensuales), los problemas de seguridad (especialmente en los días de lluvia) y la dificultad a la hora de recargarlo han contribuido al fracaso. Es más, el Segway ya ha sido prohibido en algunas ciudades estadounidenses.

3. Apple Newton.

Creada por Apple en 1993, el Newton puede considerarse como un precursor de los PDA (asistentes digitales personales), un ingenio adelantado a su tiempo. Su caractarestíca más destacada era un sistema de reconocimiento de escritura manual, cuya imprecisión fue objeto de crítica y acabó por desprestigiar al invento más de lo que merecía. Aunque su nombre oficial era MessagePad, fue Newton, el nombre del sistema operativo que utilizaba, el que se popularizó.

4. E-books.

Versiones digitales de los libros, libros ecológicos que reducirían drásticamente el consumo de papel. Sin embargo, la realidad se aleja bastante de esta utopía y las nuevas tecnologías no frenan el malgasto exagerado de papel. El término 'ebook' se refiere tanto a las obras en formato digital como a los dispositivos que se utilizan para leerlas.

5. Virtual Boy.

La CD-i de Philips, la Jaguar de Atari, la Pippin de Apple y Bandai, la MegaDrive 32X de Sega... Han sido muchos los batacazos en el universo consolero, así que los reservaremos para una lista posterior. Pero vamos a hacer una pequeña excepción con el Virtual Boy, una consola que lanzó Nintendo en 1995 motivada por el interés de aquel momento en la realidad virtual. Con un visor a modo de pantalla, el invento mostraba juegos en unas 3D bastantes conseguidas, pero que sólo tenían dos colores: rojo y negro. Entre los pocos videojuegos que vieron la luz hubo un 'Mario Tennis' y un 'Tetris' tridimensional. Debido a su escaso éxito, la consola no llegó a Europa.

6. Iridium.

Una serie de satélites de comunicaciones diseñados en 1987 por Motorola para potenciar la telefonía móvil ofreciendo cobertura mundial. La idea surgió de la mujer del presidente de Motorola, que no podía llamar a Estados Unidos desde el Caribe y creía que la solución sería un gran sistema de comunicaciones inalámbricas. En total se pusieron en órbita 66 satélites que se convirtieron en basura espacial en poco tiempo debido a que el servicio que ofrecían era muy caro y a que las enormes antenas de los teléfonos necesarios para llamar los hacían muy incómodos.

7. Burbuja.com.

La obsesión por los punto-com, una fuerte corriente especulativa que se desató en Bolsa entre 1997 y 2001. Los inversores apostaron por las florecientes empresas de una internet que comenzaba a crecer y a popularizarse a gran velocidad. La mayoría de esas empresas acabaron por quebrar en muy poco tiempo, lo que produjo el estallido de la burbuja.

8. OS/2

OS/2 es un sistema operativo de IBM desarrollado en 1987 que intentó suceder a DOS como sistema operativo de los PCs. Inicialmente, Microsoft ayudó al desarrollo de este sistema, pero no tardó en tomar su propio camino y desarrollar Windows 3.0. IBM se quedó en solitario con el OS/2 y no consiguió que cuajase entre los usuarios. Aún así, no fue hasta finales de 2005 cuando IBM retiró OS/2 del mercado.

9. Microsoft Bob.

La obsesión de Microsoft por hacer fácil la informática para todo el mundo llegó a la exageración en 1995 con Microsoft Bob. Un entorno gráfico que corría sobre Windows 3.1 o 95 y convertía el sistema operativo en una habitación en la que cada mueble representaba una aplicación diferente. Además, un perro llamado Rover hacía las veces de asistente y daba consejos a los usuarios. Fue un gran fracaso comercial debido, sobre todo, al tremendo éxito de Windows 95, que se lanzó ese mismo año.

10. Teletrébol.

Un 'chusco' y primitivo intento de fomentar la televisión interactiva. El Teletrébol era un mando que se conectaba a la televisión y que permitía participar en simplísimos concursos de preguntas y respuestas, claros precursores de los programas-estafa de las televisiones locales (y algunas nacionales) de la actualidad. El invento no tardó en desaparecer.

136 Comentarios
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Dice ser asereje
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Dice ser asereje, 16.10.2007 - 21.46h

Tampoco fue un fracaso las burbujas.com: muchos se forraron a costa de ellas y los que fracasaron fueron los pardillos que inviertieron en ellas.
Por otra parte, acabo de recordar el malogrado intento de Micro$oft de acabar con el Java, haciendo un bodrio de lenguaje llamado C-sharp. Eso sí que fue un batacazo: invirtieron millones y no debieron de convertir a ni un sólo programador, de lo que me alegro mucho.

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Dice ser Carlos
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Dice ser Carlos, 16.10.2007 - 21.49h

Pues a mí me parece que todo lo que aparece en la lista SON auténticos fracasos y todos los que opináis sois gilipollas y no teneis ni puta idea y sois unos carcamales. Por cierto soy el que ha escrito el artículo. Un jodido becario de este panfleto de mierda. Pa fracasos vosotros que no teneis otra cosa que hacer que opinar en esta basura, fracasados!!!!

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Dice ser alucinamicocina
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Dice ser alucinamicocina, 16.10.2007 - 22.05h

Hombre! Hablando de fracasados! EL BECARIO!!!

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Dice ser Ricardo
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Dice ser Ricardo, 16.10.2007 - 22.12h

A principios de los 80 Sony lanza un formato de vídeo para aplicaciones semiprofesionales (educación, promociones comerciales...) dicho formato se llamaba U-Matic y presentaba la novedad de la cinta de 3/4 de pulgada en una cassete de plástico, a diferencia de los sistemas profesionales de 2 pulgadas y de 1 pulgada de entonces, cuya cinta iba en bobina abierta.

A la hora de crear un formato para el vídeo doméstcio Sony creó el Betamax, un formato basado en el ya existente U-Matic. El sistema no tuvo éxito entre otras cosas, como ya se ha comentado, por la negativa de Sony a abrir la patente. Algo que si hizo JVC.

Phillips ya había lanzado el VCR, sistema de cassette de 1 sólo eje antes que el Vídeo 2000. Por lo que la firma holandesa se ha pegado dos batacazos en el asunto del vídeo doméstico.

Sony desarrolló a finales de los 70 en colaboración con la UER su sistema de U-Matic Alta Banda, que cumplía con los estándares técnicos para la emisión televisiva de programas informativos. Para ello inventó un magnetoscopio portátil que utilizaba una cinta más pequeña con una duración de 20 minutos; dicha cinta podía ser leida sin embargo en las máquinas estacionarias para la edición o emisión. Esta filosofía de dos tamaños de cinta (cámara y estacionaria) que pueden ser leidas indistintamente por los magnetoscopios fijos será aplicada en otros formatos. Con este sistema nace el ENG (Periodismo electrónico) que revoluciona la forma de contar las noticias en televisión.

Sony lanzará posteriormente al mercado el Betacam, este formato es reconocido por la UER como cumplidor de los estándares técnicos de emisión para todo tipo de programas. Este formato también utiliza dos tamaños de cinta. La más pequeña tiene el mismo aspecto exterior que las viejas cintas Betamax, pero son completamente distintas, dichas cintas pequeñas duran 20 minutos. Las cintas se introducían en un magnetoscopio que iba formando una misma pieza con la cámara, lo que redunda en la movilidad de camarógrafos y periodistas. Esta filosofía de cámara-magnetoscopio ya había sido desarrollada por Bosch en un formato llamado QuarterCam que no tuvo éxito. Por supuesto existe un formato mayor de cassette que es el que se utiliza para aplicaciones de estudio y emisión. Las posteriores versiones del Betacam (Digital, SX..) eran escalables, un equipo de una gama podía leer una cinta grabada en una versión de Betacam anterior. La llegada de los sistemas basados en discos duros y servidores están suponiendo un golpe al Betacam que, sin embargo, aún conserva su puesto como formato de intercambio y comercializacción de programas.

También Sony fracasó momentáneamente en el campo de las videocámaras domésticas, su Betamovie perdió la partida ante el VHS-C de Thomson. Si bien recuperó terreno con Vídeo 8. Quien no tuvo éxito en este campo fue Funai, que intentó, sin éxito, lanzar su propio formato de videocámara doméstica.

Respecto a los fracasos en el audio ¿se acuerda alguien de los cartuchos? eran cintas de un sólo eje que permitían la reproducción contínua, y que las que llegó a haber incluso producción discográfica. Una versión diferente del cartucho se ha utilizado durante mucho tiempo en la radio.

También el DAT fracasó como formato de audio doméstico, sin embargo encontró rápidamente su sítio dentro del sonido profesional. Tampoco el MiniDisc, pese a sus muchas ventajas, acabó de cuajar en el campo doméstico. Sin embargo la radio también ha hecho abundante uso de este formato hasta la llegada de los sistemas basados en ordenadores.

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Dice ser tito
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Dice ser tito, 16.10.2007 - 22.31h

El segway ¿fracaso?
¿Quién lo quiere para cargarlo?
Este aparato es tecnológicamente un suceso, ahora van por la generación II.
Si no te gusta, cómprate un auto.

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Dice ser jajaja
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Dice ser jajaja, 17.10.2007 - 00.05h

A los dos chicos inventares del Youtube les pagaron 500 millones de euros a cada uno para comprarles el portal. Diganles a ellos que fue un fracaso mas de la burbuja.com (según este becario autor de la nota).

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Dice ser vcrnf
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Dice ser vcrnf, 17.10.2007 - 00.10h

en un capítulo de los Simpsons, el tal Snake entra de noche a robar en una casa y se lleva un video, y cuanndo sale y le echa un vistazo refunfuña "Jo, es Beta..."

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Dice ser Javi
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Dice ser Javi, 17.10.2007 - 00.39h

Madre mia. No teneis ni puta idea. El Beta no fue un fracaso, ya que proporciona muchisima mas calidad que el VHS, de hecho todavia se utiliza en ambitos profesionales. El Segway se utiliza en muchisimas partes en EEUU. Los e-books estan a la orden del dia en las bibliotecas de las universidades (almenos en EEUU), donde muchos libros se encuentran solamente 'online'.

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Dice ser Eso sí que es un fracaso
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Dice ser Eso sí que es un fracaso, 17.10.2007 - 04.09h

Hay un solo fracaso, que de verdad es un fracaso y no figura en la lista.


20 minutos.

¿Que por qué?

Pues porque a ver, ¿qué hace un diario interactivo que se supone que depende de lo que escriban los lectores censurando a diestro y siniestro?

Pues eso, un bluff.

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Dice ser yo mismo y mi mecanismo...
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Dice ser yo mismo y mi mecanismo..., 17.10.2007 - 06.12h

Para fracaso el mio: he estado dos horas intentando explicarme cómo, con la mierda que es este E-periodico, hay tantisimos comentarios para cada articulo.
Y nada, no consiguo explicármelo....

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