Cada uno de esos ciudadanos virtuales debe diseñar un avatar antes de entrar en el entorno virtual. Esa tarea puede llevar horas, pero es trabajo perdido si se quiere participar en otro entorno diferente.
IBM y Linden Labs (compañía propietaria de Second Life) han anunciado que trabajarán juntos para poner fin al cierre de fronteras, de forma que los avatares puedan circular libremente. Un sistema abierto que permita a la gente mantener su aspecto y datos de usuario en los diferentes servicios existentes.
Linden Labs considera que la creación de un sistema abierto que permita intercambiar avatares permitirá que los mundos virtuales de mayor calidad reciban un mayor flujo de nuevos usuarios, mientras que aquellos que se duerman en los laureles sufrirán un auténtico éxodo.
El desarrollo del pasaporte digital para avatares, en todo caso, puede llevar años. Podría incluso caer víctima de las luchas de intenreses que suelen afectar al desarrollo de estándares.


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