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Diez videojuegos que crearon un género

Videojuegos
Algunos juegos que crearon un género. (ARCHIVO)
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En la historia de los videojuegos, muchos títulos han alcanzado un puesto privilegiado, ya que plantearon nuevas formas de entretenimiento y se convirtieron en fuente de inspiración (cuando no de imitación) de decenas de juegos posteriores.

Algunos de ellos crearon nuevas fórmulas, pero muchos otros cogieron un género ya existente, lo perfeccionaron y lo popularizaron.

En 20 Minutos hemos escogido diez de esos títulos que se han convertido en paradigma de su género, pero hay muchísimos más. Fuera de la lista se han quedado grandes como 'Metroid', que inauguró las aventuras de exploración (de desarrollo no lineal), o 'Super Mario 64', todo un referente de las aventuras 3D.

¿Qué otros juegos paradigmáticos recuerdas? Dínoslo en los comentarios.

1. Super Mario Bros (1985)

Avanzas, aplastas a la seta esa con cara de pocos amigos (goomba) que viene hacia ti, rompes unos cuantos ladrillos, del que tiene un interrogante sale un champiñón, lo coges.... ¡y Mario crece! Así comienza la primera aventura de plataformas de scroll lateral, es decir, de esas en las que la pantalla se va moviendo hacia un lado. Pero 'Super Mario Bros' supuso mucho más que eso: se convirtió en uno de los mejores juegos de la historia, popularizó la figura de Mario (junto con Mickey, uno de los personajes de ficción más reconocidos en todo el planeta) e inició una saga de calidad sobresaliente. Aunque lo más impresionante es que aún hoy, 22 años después de su lanzamiento, con la industria en pleno auge, este cartucho de la NES sigue siendo el videojuego más vendido de la historia (más de 40 millones de copias).

2. Tetris (1985)

Cientos de personas en todo el mundo se han dormido alguna vez encajando mentalmente fichitas del 'Tetris' (tetriminos). Así de adictivo y obsesivo puede llegar a ser este rompecabezas creado por el ruso Alexey Pazhitnov en 1985. El 'Tetris' no inventó los puzzles, pero sí marcó unas reglas que han sido mil veces repetidas desde entonces: piezas que caen, agrupación de las mismas según determinados parámetros (en líneas, por grupos, por formas, por colores...), etc. 'Columns', 'Klax' o 'Puyo Puyo' son algunos de sus sucesores.

3. Wolfenstein 3D (1992) / Doom (1993)

Un mérito compartido para 'Wolfenstein 3D', claro precursor del 'Doom', y el propio 'Doom', que se convirtió en modelo de los FPS (first person shooters) o juegos de acción en primera persona. De hecho, aún se sigue utilizando la expresión "juego tipo Doom". La principal característica de este género es que mete al jugador en el pellejo del personaje protagonista, mostrando la acción desde sus ojos. Algunos brillantes sucesores de estos primeros shooters fueron 'Quake', 'Duke Nukem', 'Half Life' o 'Medal of Honor', entre otros.

4. PC Fútbol (1992)

Los simuladores de fútbol ya estaban muy vistos y la compañía española Dinamic Multimedia (lamentablemente cerrada en 2001 por bancarrota) decidió crear un juego centrado en el deporte rey pero desde una nueva perspectiva, la de la gestión de un club de fútbol. 'PC Fútbol' marcó toda una época de 'aspirantes a Ramones Mendozas y Jesús Giles'. Comprar y vender jugadores, decidir tácticas, simular partidos... La franquicia fue recuperada en 2005 por Gaelco, que sigue la tradición de publicar una entrega por año.

5. Pokémon (1996)

Con tantos fanáticos como detractores y con una incomprensible tilde en su nombre, estas criaturas japonesas han engendrado un subgénero que podría denominarse coleccionismo. El juego es una aventura con toques de rol (batallas por turnos, por ejemplo), pero su lema "Hazte con todos" invita a los jugadores a atrapar y entrenar a tantos pokémon como sea capaz. Tanto en videojuegos como en animación, la huella de 'Pokémon' se ha dejado sentir en 'Digimon', 'Monster Rancher', 'Yu-Gi-Oh!', etc.

6. Grand Theft Auto (1996)

Aunque sus versiones en 3D son las que han catapultado a la fama al 'GTA', los dos primeros capítulos de la saga tenían una perspectiva aérea y unos gráficos más bien simplones. Aún así, ya desde el principio contaba con la característica que nos ha llevado a hablar de juegos 'tipo GTA': libertad absoluta de acción en un entorno abierto. Han seguido esta fórmula títulos como 'Mafia', 'Hitman', 'Scarface' o incluso 'Spiderman 2'. La franquicia ha generado mucha polémica desde su lanzamiento debido a las grandes dosis de violencia que incluye (es posible desde atropellar peatones hasta asesinar prostitutas o volar autobuses por los aires).

7. Space Invaders (1978)

Tal vez no ha sido la inspiración principal de los juegos de naves que le siguieron, pero indiscutiblemente fue la recreativa por excelencia de finales de los 70 y principios de los 80 y el matamarcianos más recordado de la historia. Sólo una navecita que se movía de izquierda a derecha y filas de marcianos invasores que disparaban desde arriba, simple pero efectivo. Después llegaron los juegos de naves de avance horizontal ('R-Type' es uno de sus mayores exponentes) y vertical ('1942' o 'Axelay', por ejemplo). Otros matamarcianos memorables son 'Galaga', 'Galaxian', 'Gradius' y su parodia 'Parodius'...

8. Street Fighter II (1992)

Muchos recuerdan tardes enteras en los recreativos con un ambiente lleno de 'ha-do-kens' y 'Sonic Booms'. El título de Capcom no es el primer juego de lucha 1 contra 1, antes que él estuvieron Warrrior (el primero de todos) o el propio 'Street Fighter' original, pero fue 'Street Fighter II' el juego que la mayoría de los desarrolladores tomaron como modelo para elaborar sus propios productos. En algunas ocasiones la copia llegó a ser tan descarada como en el caso de 'Fighter History', que movió a Capcom a entrar en juicio contra Data East por plagio.

9. Resident Evil (1998)

La historia de la pescadilla que se muerde la cola: 'Resident Evil' se inspira claramente en juegos como 'Clock Tower' o 'Alone in the Dark' pero después se convierte en el máximo exponente de su género, en este caso el 'survival horror' o aventuras de terror con tintes cinematográficos. El colmo del círculo se completa con las últimas entregas del citado 'Alone in the Dark', que imita a la saga 'Resident Evil' en muchos aspectos. Una mansión abandonada, una sospechosa organización y un virus que convierte a la gente en zombies, ¿qué más se puede pedir para pasar un rato de miedo frente a la consola?

10. The Sims

Crear un personaje, hacer una casa y vivir la vida... ese es el planteamiento que hizo Maxis con sus Sims. Comer, trabajar, encontrar pareja, descansar... Puede parecer un poco tedioso (ya bastante tenemos con vivir nuestras vidas reales) pero la fórmula funcionó y consiguió vender millones de copias. Su éxito se debió en gran medida a que supo atraer al público femenino. Siguiendo la estela, aparte de infinidad de expansiones, han salido otros títulos como 'Playboy: The Mansion' o 'Animal Crossing' de Nintendo (que perfeccionó la fórmula y creó un género propio).

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Dice ser Melkarth
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Dice ser Melkarth, 28.02.2008 - 12.58h

El juego que inauguro los juegos de futbol, y el mejor para mi, ha sido el World Cup de la NES. No he sido capaz de jugar a cualquier otro juego de futbol, pero a ese sigo jugando.

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Dice ser Manu
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Dice ser Manu, 15.04.2008 - 11.26h

Pues si: el Metal Gear Solid creó el género del juego de sigilo y espionaje. Antes de el solo había que matar y matar. A partir de él triunfaron sagas como Splinter Cell, Syphon Filter, etc.

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Dice ser Ryu
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Dice ser Ryu, 29.04.2008 - 09.46h

COMMAND & CONQUER el primero y mejor del genero de los RTS :P

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Dice ser luis eduardo
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Dice ser luis eduardo, 22.05.2008 - 00.34h

yo creo que debiron poner mortal kombat 2 era un juegaso

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Dice ser Emilio Larsen
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Dice ser Emilio Larsen, 29.06.2008 - 05.09h

Antes que GTA y la copia barata de Pokemón, la saga ULTIMA creada por Richard Garriot, ya ponía a disposición mundos con libertad absoluta y extensos mapeados con elaboradas ciudades y laberintos subterráneos, brindándote la opción de realizar infinidad de misiones. De estos, Ultima 7 fue el juego verdaderamente innovador, y Pokemón no hace más que tratar de imitarlo y poner a tu disposición batallas estáticas sin emoción.

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Dice ser DARWINK
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Dice ser DARWINK, 18.07.2008 - 21.48h

aqui falta un poco de historia, como el commodore 64, con su fernando martin, el gryzor. que es el que llamais contra y por supuesto el world games, asi como los juegos del amiga 500

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Dice ser knoir
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Dice ser knoir, 18.01.2009 - 13.43h

No se deja claro lo de 'Resident Evil'.... El primero fue 'Alone in the Dark' (creo que en el 92) y punto. Resident es una copia pero con zombies en lugar de bichos de Lovecraft.

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Dice ser Dani84
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Dice ser Dani84, 25.03.2009 - 18.43h

No es por nada, pero coincidiendo con muchos que ya han comentado, esta lista no encaja con su titulo "juegos que han iniciado generos" Ya que algunos de ellos se basan ya en generos que ya existian... (Resident Evil marco un genero?... Que pasa, que aun creeis el primer videojuego de la historia se creo en 1996? !¬¬)

Repetis generos en esa lista... Que me dicen de los juegos de estrategia, como el Warcraft? Un mito que junto a otros crearon un nuevo genero de videojuegos nunca visto. O las Aventuras graficas como maniac mansion, predecesores como Monkey Island, Indiana Jones, Day of the Tentacle, etc... Fundadores del genero de aventura grafica? Y el Sims? Creador de un genero? Que passa con su predecesor, Sim City? Acaso el Sims no viene originalmente de alli? Y de aca, podria ir a muchisimos otros juegos que hicieron muchisimo mas para el mundo de juegos de PC o de Consola que algunos de los que habeis puesto en vuestra lista...

Sinceramente, los unicos en los que se puede estar deacuerdo son Mario Bros, Tetris, Space Invaders, Wolfenstein 3D/Doom y Street Fighter 2. Los demas, Solo consiguieron vender mucho, cosa que diria que presisamente es en lo que os habeis basado para hacer esta lista... Los que mas han vendido (y aun asi podrian haver muchas discrepancias...)

Poneos al dia con el pasada chicos ^^

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DlolD
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Avatar de DlolD
DlolD, 11.04.2009 - 20.19h

    los juegos de mi vida: los de la megadrive, el frog, el ogame, el gunbound, el StarCraft(:D), el wow

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    Dice ser Pedri
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    Dice ser Pedri, 09.05.2009 - 03.06h

    Yohecho en falta juegos como Maniac Mansion / Grim Fandango / Monkey Island / Broken Sword / Worms / Diablo / Baldurs Gate...

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