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Diez videojuegos que crearon un género

Videojuegos
Algunos juegos que crearon un género. (ARCHIVO)
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En la historia de los videojuegos, muchos títulos han alcanzado un puesto privilegiado, ya que plantearon nuevas formas de entretenimiento y se convirtieron en fuente de inspiración (cuando no de imitación) de decenas de juegos posteriores.

Algunos de ellos crearon nuevas fórmulas, pero muchos otros cogieron un género ya existente, lo perfeccionaron y lo popularizaron.

En 20 Minutos hemos escogido diez de esos títulos que se han convertido en paradigma de su género, pero hay muchísimos más. Fuera de la lista se han quedado grandes como 'Metroid', que inauguró las aventuras de exploración (de desarrollo no lineal), o 'Super Mario 64', todo un referente de las aventuras 3D.

¿Qué otros juegos paradigmáticos recuerdas? Dínoslo en los comentarios.

1. Super Mario Bros (1985)

Avanzas, aplastas a la seta esa con cara de pocos amigos (goomba) que viene hacia ti, rompes unos cuantos ladrillos, del que tiene un interrogante sale un champiñón, lo coges.... ¡y Mario crece! Así comienza la primera aventura de plataformas de scroll lateral, es decir, de esas en las que la pantalla se va moviendo hacia un lado. Pero 'Super Mario Bros' supuso mucho más que eso: se convirtió en uno de los mejores juegos de la historia, popularizó la figura de Mario (junto con Mickey, uno de los personajes de ficción más reconocidos en todo el planeta) e inició una saga de calidad sobresaliente. Aunque lo más impresionante es que aún hoy, 22 años después de su lanzamiento, con la industria en pleno auge, este cartucho de la NES sigue siendo el videojuego más vendido de la historia (más de 40 millones de copias).

2. Tetris (1985)

Cientos de personas en todo el mundo se han dormido alguna vez encajando mentalmente fichitas del 'Tetris' (tetriminos). Así de adictivo y obsesivo puede llegar a ser este rompecabezas creado por el ruso Alexey Pazhitnov en 1985. El 'Tetris' no inventó los puzzles, pero sí marcó unas reglas que han sido mil veces repetidas desde entonces: piezas que caen, agrupación de las mismas según determinados parámetros (en líneas, por grupos, por formas, por colores...), etc. 'Columns', 'Klax' o 'Puyo Puyo' son algunos de sus sucesores.

3. Wolfenstein 3D (1992) / Doom (1993)

Un mérito compartido para 'Wolfenstein 3D', claro precursor del 'Doom', y el propio 'Doom', que se convirtió en modelo de los FPS (first person shooters) o juegos de acción en primera persona. De hecho, aún se sigue utilizando la expresión "juego tipo Doom". La principal característica de este género es que mete al jugador en el pellejo del personaje protagonista, mostrando la acción desde sus ojos. Algunos brillantes sucesores de estos primeros shooters fueron 'Quake', 'Duke Nukem', 'Half Life' o 'Medal of Honor', entre otros.

4. PC Fútbol (1992)

Los simuladores de fútbol ya estaban muy vistos y la compañía española Dinamic Multimedia (lamentablemente cerrada en 2001 por bancarrota) decidió crear un juego centrado en el deporte rey pero desde una nueva perspectiva, la de la gestión de un club de fútbol. 'PC Fútbol' marcó toda una época de 'aspirantes a Ramones Mendozas y Jesús Giles'. Comprar y vender jugadores, decidir tácticas, simular partidos... La franquicia fue recuperada en 2005 por Gaelco, que sigue la tradición de publicar una entrega por año.

5. Pokémon (1996)

Con tantos fanáticos como detractores y con una incomprensible tilde en su nombre, estas criaturas japonesas han engendrado un subgénero que podría denominarse coleccionismo. El juego es una aventura con toques de rol (batallas por turnos, por ejemplo), pero su lema "Hazte con todos" invita a los jugadores a atrapar y entrenar a tantos pokémon como sea capaz. Tanto en videojuegos como en animación, la huella de 'Pokémon' se ha dejado sentir en 'Digimon', 'Monster Rancher', 'Yu-Gi-Oh!', etc.

6. Grand Theft Auto (1996)

Aunque sus versiones en 3D son las que han catapultado a la fama al 'GTA', los dos primeros capítulos de la saga tenían una perspectiva aérea y unos gráficos más bien simplones. Aún así, ya desde el principio contaba con la característica que nos ha llevado a hablar de juegos 'tipo GTA': libertad absoluta de acción en un entorno abierto. Han seguido esta fórmula títulos como 'Mafia', 'Hitman', 'Scarface' o incluso 'Spiderman 2'. La franquicia ha generado mucha polémica desde su lanzamiento debido a las grandes dosis de violencia que incluye (es posible desde atropellar peatones hasta asesinar prostitutas o volar autobuses por los aires).

7. Space Invaders (1978)

Tal vez no ha sido la inspiración principal de los juegos de naves que le siguieron, pero indiscutiblemente fue la recreativa por excelencia de finales de los 70 y principios de los 80 y el matamarcianos más recordado de la historia. Sólo una navecita que se movía de izquierda a derecha y filas de marcianos invasores que disparaban desde arriba, simple pero efectivo. Después llegaron los juegos de naves de avance horizontal ('R-Type' es uno de sus mayores exponentes) y vertical ('1942' o 'Axelay', por ejemplo). Otros matamarcianos memorables son 'Galaga', 'Galaxian', 'Gradius' y su parodia 'Parodius'...

8. Street Fighter II (1992)

Muchos recuerdan tardes enteras en los recreativos con un ambiente lleno de 'ha-do-kens' y 'Sonic Booms'. El título de Capcom no es el primer juego de lucha 1 contra 1, antes que él estuvieron Warrrior (el primero de todos) o el propio 'Street Fighter' original, pero fue 'Street Fighter II' el juego que la mayoría de los desarrolladores tomaron como modelo para elaborar sus propios productos. En algunas ocasiones la copia llegó a ser tan descarada como en el caso de 'Fighter History', que movió a Capcom a entrar en juicio contra Data East por plagio.

9. Resident Evil (1998)

La historia de la pescadilla que se muerde la cola: 'Resident Evil' se inspira claramente en juegos como 'Clock Tower' o 'Alone in the Dark' pero después se convierte en el máximo exponente de su género, en este caso el 'survival horror' o aventuras de terror con tintes cinematográficos. El colmo del círculo se completa con las últimas entregas del citado 'Alone in the Dark', que imita a la saga 'Resident Evil' en muchos aspectos. Una mansión abandonada, una sospechosa organización y un virus que convierte a la gente en zombies, ¿qué más se puede pedir para pasar un rato de miedo frente a la consola?

10. The Sims

Crear un personaje, hacer una casa y vivir la vida... ese es el planteamiento que hizo Maxis con sus Sims. Comer, trabajar, encontrar pareja, descansar... Puede parecer un poco tedioso (ya bastante tenemos con vivir nuestras vidas reales) pero la fórmula funcionó y consiguió vender millones de copias. Su éxito se debió en gran medida a que supo atraer al público femenino. Siguiendo la estela, aparte de infinidad de expansiones, han salido otros títulos como 'Playboy: The Mansion' o 'Animal Crossing' de Nintendo (que perfeccionó la fórmula y creó un género propio).

120 Comentarios
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Caronte.
1
Avatar de Caronte.
Caronte., 01.10.2007 - 13.03h

    Los videojuegos de principios de los 90 fueron los mejores.
    ¡¡Qué gratos recuerdos!!

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    Dice ser W€@R
    2
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    Dice ser W€@R, 01.10.2007 - 13.14h

    ¿Y dónde dejan el Metal Gear Solid?

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    Dice ser posyo
    3
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    Dice ser posyo, 01.10.2007 - 13.19h

    PC fútbol fue un ejemplo de programa mal hecho y cutre que atentaba contra la dignidad del videojuego. ¿Que enganchó a los futboleros? Vale, pero como programa una "eme". Desde Kick Off a Sensible Soccer, Euroleague, el mítico Match Day, etcétera merecen más reconocimiento como juegos de fútbol.

    Y si queréis hablar de plataformas del pleistoceno, Jet Set Willy sí fue todo un padrazo.

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    Dice ser albert
    4
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    Dice ser albert, 01.10.2007 - 13.26h

    Para #3... siempre atentando contra lo español.. fue el primer juego de ese tipo y , comparado con lo que hay ahora, 20 años despues, tampoco estaba tan mal... ni mucho menos!!! Recuerda que no es un juego que necesite mucha genialidad grafica...

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    Dice ser Ruben
    5
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    Dice ser Ruben, 01.10.2007 - 13.29h

    Tambien estan el Metal Slug, el Prince of Persia, el DOOM, el Starcraft y como no, no podemos olvidar al inconfundible Lemmings

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    Dice ser Key
    6
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    Dice ser Key, 01.10.2007 - 13.30h

    ¿Y Guybrush Treepwood? ¿Donde lo habéis dejado? Los Monkey Island fueron un puntoy aparte. Y Alone in the Dark? ¿Donde se quedó?

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    Dice ser antifa
    7
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    Dice ser antifa, 01.10.2007 - 13.31h

    el pc fútbol??? eso no valía para nda, los dos mejores juegos de fútbol han sido el kick off y el sensible soccer. tambiel el goal!goal!goal!

    por cierto por qué no habéis nombrado al SONIC!!!!!!! sin duda el mejor juego de plataformas de la historia, y preferís poner al mario bross, un juego realmente askeroso, y al SONIC ni lo nombráis.

    en ké os habéis basado para seguir ese criterio???

    el ké ha marcado el resident evil???? marcaban los juegos de antes de la play1, pero a partir de la play1 ya no ha marcado ningún juego nada.
    no hay ningún juego moderno ke supere a los arcades

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    Dice ser Ruben
    8
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    Dice ser Ruben, 01.10.2007 - 13.31h

    Para #3 En juegos de futbol, antes que el PCFUTBOL, el mas mitico fue el ITALIA 90

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    Txopo
    9
    Avatar de Txopo
    Txopo, 01.10.2007 - 13.32h

      Metal Gear Solid ???? XDDDDDDDDDDDDDDDDD

      crear un genero?????
      XDDDDDDDDDDDDDDDDD

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      10 Comentario oculto Leer comentario
      ahi esta
      10
      Avatar de ahi esta
      ahi esta, 01.10.2007 - 13.35h

        hablamos de simuladores de futbol, de gestion... no de jugar al futbol en si mismo...
        Si es que...

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