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Un gimnasio canadiense incluye la consola Wii en su tabla de ejercicios

Wii Fit
La tabla de equilibrios de Wii detecta los movimientos de los pies y la presión del cuerpo. (NINTENDO)
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  • Un gimnasio de Vancouver ha incluido la consola en su circuito de entrenamiento.
  • Se trata de que los usuarios practiquen los ejercicios que se sugieren con la consola.
  • Nintendo lanzará en breve un videojuego llamado Wii Fit, en el que se juega con los pies.

Un club deportivo canadiense está ofreciendo una nueva forma de hacer ejercicio a las personas que ya se han aburrido de los ejercicios clásicos: ponerse en forma con la Wii.

Un gimnasio de Vancouver la ha incorporado en su circuito de entrenamiento.

Los usuarios pueden golpear, saltar y hacer ejercicios de brazos y piernas con el sistema de mandos que perciben el movimiento.

A ello se suma que la consola de Nintendo va a lanzar un accesorio denominado Wii Fit, una plataforma de suelo que detecta la presión que se hace sobre ella para evaluar si se están haciendo los ejercicios correctamente.

Estiramientos, flexiones, aeróbic y yoga se mezclan con minijuegos en esta nueva fórmula que prima el ejercicio físico por encima de las formas de juego tradicionales.

Aún resta por saber el tipo de demanda que tendrán estos sistemas de entretenimiento doméstico en los gimnasios.

Parece poco probable que, con el precio de los mismos, los clientes se apunten al gimnasio para probar este tipo de actividades cuando pueden realizarlas en casa.



13 Comentarios
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Dice ser reykho
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Dice ser reykho, 25.07.2007 - 20.46h

Me parece una idea genial, nada tiene que ver con la calidad gráfica o con el titulo del juego, lo principal es que muchos gorditos que nos la pasamos frente a un 360 o ps2 o 3, ahora tengamos la oportunidad de divertirnos un poco y tambien hacerle bien a la salud

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Dice ser famoman
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Dice ser famoman, 26.07.2007 - 10.49h

Al 9:

Estás intentando hacer creer a la gente que la PS2 fué la primera consola en tener juegos "diferentes" y que el resto la han copiado esta generación?

NES ya tenía una tabla similar al Wiifit.

Gameboy tuvo una cámara.

Y más ejemplos que no me se, de consolas mucho más antigüas de nintendo y otras marcas.

Si no ponemos a ver desde cuándo hay recreativas con cámara y alfombrillas de baile, es empezar y no acabar.

La pasada generación sin ir más lejos xbox y gamecube tuvieron alfombrillas de baile también.

Y gamecube unos bongos y un micro.

Y esta generación sony mejorará su eyetoy y el sixaxis tiene funciones en algunos juegos. Además de la guitarra de guitar hero y juegos de baile seguro que también saca alguno.

Xbox360 tiene también guitar hero, y con guitarra inalámbrica ya en las tiendas.

Y wii con la tabla que se comenta en el artículo (wiifit) creo que tiene posibilidades de triunfar si el software acompaña.

Es capaz de detectar varios puntos de presión a la vez, medir el peso corporal y en los juegos se puede usar de step, para hacer equilibrios, agacharse, etc. Varias compañías están interesadas para aplicarla en juegos más normales.

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Dice ser Sergii
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Dice ser Sergii, 26.07.2007 - 21.44h

Iba a escribir un mensaje muy parecido al anterior en contestación al comentario #9. Qué Wii sigue el camino de Ps2 con lo de jugar diferente? Por dios, la mayoría de cosas que utilizó Ps2 ya estaban inventadas. En Dreamcast ya hubo un jeugo con una cámara que se utilizaba de forma similar al Eye toy, y lo mismo con juegos de karaoke (por Singstar). Eso sí, no digo que Ps2 no haya hecho famosos a estos juegos diferentes (sobre todo EyeToy y SigStar). Al igual que la detección de movimientos no la ha inventado Nintendo, pero sí la ha introducido en el mundo de los vidoejuegos de una forma muy acertada.

Cuando de verdad se hará ejercicio con Wii será con Wii Fit, ahí si te cansarás, y no en Wii Sports. Que un buen rato haciendo aeróbic y flexiones, para los que nos sobran unos quilitos, hará que sudemos.

Y al #10: los videojuegos tienen muchas cosas buenas, lo que pasa es que solo salen a la luz los casos de gente que está mal de la cabeza de nacimientoy se le echa la culpa a los vidoejeugos. Los videojeugos, entre otras cosas, pueden ayudar a la capacidad de atención y sobre todo a los reflejos (y yo esto lo he notado mucho). Y ahora que todos los juegos están en castellano y mcuhos doblados ya no, pero la única razón por la que toda mi vida he sacado matrículas en inglés (y en Selectividad un 10) es porque de pequeño jugué a vidoejuegos en inglés, y gracias a ellos, aprendí de una forma que de otra forma no podría haber aprendido. Los videojuegos han hehco mucho y muy positivo en mi vida.

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