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Xbox 360, Microsoft convierte su nueva consola en un centro multimedia

Los detalles de la nueva consola de Microsoft han sido filtrados en Internet dos días antes de que se presente mundialmente, el jueves 12 de mayo, a través de un programa de la MTV. Microsoft ha desarrollado una consola con aspiraciones a convertirse en el centro multimedia del hogar.
La Xbox 360, nombre de la nueva consola de Microsoft, era el secreto peor guardado del mundo de los videojuegos. En las últimas semanas los rumores sobre sus características técnicas no han dejado de correr por Internet, algunas imágenes se han filtrado...

Microsoft tienen previsto presentarla mundialmente el jueves 12 de mayo en un programa de la cadena de música MTV. Dos días antes la compañía ha visto como les aguaban la sorpresa, diversos sitios de Internet como Engadget han filtrando las características técnicas de la consola y (la segunda que fabrica la compañía, tras la primera Xbox) algunas imágenes.

Con un diseño de líneas suaves, la Xbox 360 vendrá con novedades, como un controlador inalámbrico de serie y un mando a distancia para controlar las funciones multimedia (video, música, etc). La Xbox 360 parece estar diseñada para convertirse en el centro multimedia del hogar. La máquina es compatible con múltiples formatos de DVD (DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW) y de CD (CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD).

Si se confirman estas características podremos usar la Xbox 360 para ver las películas, escuchar música, ojear nuestras fotografías... bien es cierto que muchas de estas compatibilidades ya se encontraban en la anterior versión de la Xbox, o en consolas de la competencia (GameCube de Nintendo o la PlayStation de Sony), pero el sonido surround o la compatibilidad con video de alta definición (HDV) son una vuelta de tuerca a este esfuerzo por convertir en multimedia una máquina diseñada originalmente para jugar. La Xbox 360 dispone de funcionalidades inalámbricas WiFi y puede que incluya además unos auriculares y una webcam, según indican en la agencia Reuters.

El corazón de la Xbox estará formado por tres procesadores simétricos de IBM a 3.2 GHz y una memoria de 20 GB o 40 GB, un detalle que aún no se conoce con completa precisión. Dos servicios de juegos online, uno gratuito y otro de pago, permitirán los juegos en red.

Microfsot lanzó su primera consola Xbox en noviembre de 2001. Era la entrada del gigante del software en un terreno nuevo completamente para él. Un sector dominado por Sony con su PlayStation y Nintendo con su GameCube, desde entonces la batalla se ha recrudecido y los tres contrincantes siguen con las espadas en alto. Se espera que Sony desvele algunos detalles de su próxima consola PlayStation 3 en la feria E3 que se celebrará en EE UU dentro de algunas semanas, aunque la consola no será comercializada hasta el 2006.

Características de hardware

- Compatible con DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW.
- Compatible con CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG CD.
- 3 puertos USB 2.0.
- Cuatro controladores inalámbricos 4
- Incluye funcionalidad WiFi

Procesadores IBM
- 3 procesadores simétricos a 3.2 GHz
- Caché de 1 MB L2

Procesador gráfico ATI
- 500 MNz
- 10 MB DRAM

Memoria
- 512 MB GDDR3 RAM
- 700 MNz DDR

Audio
- Salida de audio surround multicanal
- Compatible con audio 16-bit 48 KHz
- Más de 256 cales de audio

129 Comentarios
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Dice ser qk
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Dice ser qk, 10.05.2005 - 12.24h

pues si no lee divx, chungo. Y el precio?

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Dice ser Xavi
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Dice ser Xavi, 10.05.2005 - 13.18h

La idea no es mala en absoluto. Falta ver la capacidad de adaptación a nuevos formatos multimedia y la estabilidad del sistema.

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Dice ser po
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Dice ser po, 10.05.2005 - 13.21h

el precio seguro que mas chungo todavia.

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Dice ser Demostenes
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Dice ser Demostenes, 10.05.2005 - 13.40h

El precio, pues como la PS2 o la XBOX cuando salieron, no menos de 400€ porque las 3 CPUs power PC tienes que pagarlas, aunque con el servicio de pago Gold, lo mismo hacen como las compañias de telefonia, te rebajan un 50% el precio, con la condicion de estar dado de alta durante 2 años.

Y lo de ver DivX, con esa potencia de proceso sera un juego de niños, no soy pro-M$, pero no creo que cometan el fallo de no incluirle codecs de Div-X

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Dice ser majete
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Dice ser majete, 10.05.2005 - 13.59h

Hace poco vi esto www.geekbox.org y a mi me ha funcionado a la primera en un Pentium III con 128 MB de RAM. No hace falta saber nada de informática para usarlo, eso sí, necesitas un PC, según ellos con un P2-400 seria suficiente. Y ya tienes el centro de multimedia.

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Dice ser Valentin
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Dice ser Valentin, 10.05.2005 - 14.44h

Bieeeen! Pantallazos azules por toda la casaaaa!!!

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Dice ser PendejoElectronico
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Dice ser PendejoElectronico, 10.05.2005 - 14.55h

Seguro que sony lo supera.
(PS2 SI reproduce DIVX)

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Dice ser Documentamania
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Dice ser Documentamania, 10.05.2005 - 15.36h

Es la caña, con esto se demuestra que sony con su ps2 se esta quedando atras... a ver con que nos sorprenden con la esperada ps3

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Dice ser Demostenes
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Dice ser Demostenes, 10.05.2005 - 15.38h

Pendejo electronico, siempre las ultimas consolas en salir superan a las anteriores, es ley tecnologica.

Actualmente, la PS2 es la peor de las tres, seguida de la GameCube y de la X-BOX, esta ultima, la que mas potencial tiene.

En el momento, que la X-BOX2 sea la primera, sera superada por la futura nintendo y PS3.

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Dice ser Demostenes
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Dice ser Demostenes, 10.05.2005 - 15.39h

Lo olvida, al vieja DreamCast de Sega, primera consola de 128 bits, ya reproducia divX

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