No conviene olvidar que la edad media del jugador ronda los 22 años y que todos los juegos de los que vamos a hablar estaban catalogados desde un principio para mayores de 18 años. Éstos son los más famosos.
San Andreas
Exceso de libertad: El último en levantar ampollas ha sido el magnífico GTA San Andreas. Un juego que permite una libertad de movimientos casi absoluta, tanto
que uno puede contratar los servicios de una prostituta y, en caso de
no desear pagarla, darle luego una paliza (o recibirla si no se es muy
hábil peleando).
También es posible limitarse a cumplir ciertas misiones recorriendo
la ciudad sin entrar en semejantes fregados. El lío que se montó las
pasadas Navidades fue muy gordo, con informe en contra de Amnistía
Internacional incluido.
Su predecesor, GTA Vice City, también levantó las mismas ampollas. Tal vez ayudados por tanta publicidad gratuita, o por su calidad, lo cierto es que han sido de los juegos más vendidos de la historia. Xxx
Carmageddon
Atropellos sangrientos: Si GTA San Andreas ha sido el último, el
primero fue Carmageddon, muerte en la calles, en 1997, y su secuela en
2000, Carmageddon, Apocalypse Now.
Un juego que consistía en hacer el cafre al volante de un bólido y cuyo delito fue fomentar sangrientos atropellos.
Tanto revuelo armó que llegó al Senado bajo la presidencia de Esperanza Aguirre, aprobándose una moción presentada por el Partido Popular para «adoptar todas las medidas necesarias para evitar la comercialización en España de los juegos que promocionen la violencia o algún tipo de discriminación».
BMx Xxx
Bicicletas, desnudos y sexo entre perros: Es frecuente, y no sólo en
los juegos, que un poco de sexo moleste más que mucha violencia.

Pese a no ser, ni mucho menos, uno de los más explícitos (lo más que se podía llegar a ver eran topless y una escena de sexo canino), levantó en armas a importantes cadenas de tiendas en los Estados Unidos, como Wal-Mart, Best Buy o Toys‘R’Us, que anunciaron su negativa a venderlo. A Acclaim no le quedó más remedio que suavizar la versión del juego.
Global Operations
ETA en un videojuego: Se trata de una polémica que afectó
directamente a nuestro país. Hace exactamente tres años se lanzó este
juego de acción protagonizado por terroristas y las fuerzas que se
encargan de tenerlos a raya.
El problema es que uno de los escenarios
estaba protagonizado por miembros de ETA y ertzainas. En muchos, ver
cómo en un juego existía la posibilidad de que un etarra abatiese a un
policía vasco provocó un absoluto rechazo. Electronic Arts reaccionó
autocensurándose y eliminando toda mención a ETA y al IRA para evitar
herir susceptibilidades.

Los juegos de la PSP ya se copian
No existe un sistema anticopia perfecto, siempre hay alguien capaz
de romperlo. El último ha sido el de los videojuegos de la futura
consola portátil de Sony, aunque aún no han encontrado la manera de
volver a grabarlos en discos UMD, que son los que usa este dispositivo.
De momento, estos discos sólo pueden leerse, pero no pueden grabarse. PSP, que ya se comercializa en Japón y en los EE UU, llegará a Europa en septiembre de este año.
Código PEGI: cada videojuego en su sitio
¿Qué es?: Al igual que hay películas y libros que no están recomendados para menores, también hay juegos para adultos y para infantes. Para que no haya problemas a la hora de reconocerlos, existe un código, auspiciado por la Comisión Europea, que clasifica los juegos para mayores de tres, siete, doce, dieciséis o dieciocho años. También muestra en un lugar visible seis iconos distintos que indican si es discriminatorio, violento, sexual, emplea lenguaje soez, da miedo o hace referencia al consumo de drogas.
¿Es efectivo?: Según Carlos Iglesias, secretario general y portavoz de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese), «nuestro código es muy severo: si sale un tipo fumando o bebiendo alcohol, el juego mostrará el icono de drogas. Es el sistema audiovisual que mejor identifica los contenidos y la edad recomendada. No hay ninguna actividad o producto de ocio que lo indique tan claramente».

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