Miércoles, 10/02/10. Actualizado hace 1 minuto
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Los ordenadores han demostrado ser capaces de vencer a los mayores campeones de ajedrez del mundo, pero incluso las máquinas más poderosas han fracasado al intentar vencer en el famoso juego asiático Go, en el que la intuición humana juega un papel fundamental.
Ahora, dos científicos húngaros han dado con un algoritmo que ayuda a los ordenadores a hacer el movimiento correcto en este juego de estrategia que se juega, con piedras blancas y negras, sobre un tablero cuadriculado de 19 líneas verticales por 19 horizontales.
Estos investigadores aseguran que ya están cerca de que un ordenador se comporte como un jugador profesional, pero sólo en partidas sobre cuadrículas de nueve por nueve.
El juego en tableros mayores es aún demasiado complicado para una máquina, pero aseguran que el sistema mejorará con el desarrollo de la tecnología.
En el ajedrez, un ordenador puede analizar un escenario asignando valores numéricos a cada pieza y al valor táctico de su posición.
Este trabajo matemático no sirve en el Go. En el Go todas las piezas son idénticas y los escenarios demasiado complejos, así que la máquina tiene que "pensar" constantemente en las posibilidades futuras y valorar los movimientos alternativos, cuyo número crece exponencialmente con los turnos.
rn44 - #6
Yo se de esa serie, pero tampoco la vi... No le veo interes a una serie basada en un juego de mesa, es como si hiciesen una de una de jugadores profesionales del parchis, muchos efectos y emocion al lanzar los dados, algun fallo garrafal por el que casi pierde el prota pero que hace que el otro gane... no se, no me convence.
22.02.2007 - 08.55 h - Dice ser lolo17 - #11
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X ahora, hace mas de 20 años ke existen programas de ajedrez, veremos dentro de unos 10 como nos vá en el Go contra un ordenador.
22.02.2007 - 09.07 h - Dice ser John Paul John - #12
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Será que no pueden con los programadores
Si hay tropecientos tíos reprogramando el trasto para ganar tampoco se yo hasta que punto ha ganado la máquina contra el ser humano en ajedrez
22.02.2007 - 09.08 h - Dice ser Poncio - #13
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El tema no es tanto la complicación de los cálculos como la simplificación de las reglas, en el ajedrez hay siete tipos de piezas con movimientos ditintos, y sólo una de ellas da la victoria, es mas un juego de concentración y de memorización que de inteligencia (también es necesaria, por supuesto).
Estoy seguro que los campeones mundiales de poker texas, p.ej., les dan para el pelo a los mejores programas.
Un saludo,
Mk.
22.02.2007 - 10.31 h - Mk - #14
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Yo creo que el problema de diseñar un simulador de juego, para cualquier tipo de juego, es que realmente sepas jugar a ese juego. En informática se pueden programar las cosas a lo bruto, pero siempre se harán programas más eficaces cuando el que los programe tenga claro qué hacer para mejorar el algoritmo.
22.02.2007 - 11.09 h - Dice ser Nacho - #15
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Una maquina nos puede vencer, pero una maquina no tiene estrategia, no tiene plan. Solo tiene lo que nosotros le hemos metido y apartir de eso empieza a calcular.
http://www.peondoblado.com
19.07.2007 - 01.08 h - Dice ser Dani - #17
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Comentarios del 11 al 17