Abrir
Cerrar Accesibilidad cargando
Buscar

Cómo vivir una realidad alternativa

Second Life
Second Life. (20MINUTOS.ES)
Ampliar
Second Life se ha convertido en el fenómeno del último año, pese a que abrió sus puertas en 2003. Polémico por varios motivos y con grandes posibilidades, sus creadores mantienen que cuenta con más de dos millones de usuarios. Sea como fuere, lo cierto es que ofrece una vida paralela a todo aquel que quiera entrar.

Second Life se ha convertido en una realidad alternativa, un mundo virtual lleno de posibilidades en el que el usuario puede crear un personaje y relacionarse allí con el resto de las personas que también han optado por entrar.

Acceder a Second Life es tan sencillo como decidirse a hacerlo, acceder a la página web y registrarse, descargar el programa y tener una conexión de banda ancha. Second Life abrió sus puertas en 2003 de la mano de la empresa estadounidense Linden Lab, y desde entonces no ha dejado de crecer.

Basado en las relaciones personales que se establecen entre los habitantes, otro de los aspectos más importantes de SL son sus actividades comerciales. Según sus creadores, su mercado mueve millones de dólares mensualmente. Aunque la moneda oficial de este mundo paralelo son los dólares Linden, tienen una equivalencia definida en dólares americanos. Se calcula que SL mueve alrededor de 600 millones de dólares diarios en transacciones.

Aunque el usuario puede entrar y jugar sin tener que realizar ningún gasto, el dinero que se mueve en Second Life proviene de otro tipo de actividades ya que allí sí existe la propiedad privada, al contrario que en otros mundos virtuales.

Es lógico que cuando un jugador entra con asiduidad quiera tener un buen personaje, ir a la peluquería o estar vestido a la última. Pero, además de ir a fiestas, también puede querer su propia casa, o incluso adquirir un terreno sobre el que construirla.

En ese momento el dinero pasa a formar una parte vital del juego, igual que sucedería en el mundo convencional. Para realizar negocios a cierta escala necesario ser un usuario 'Premium', es decir, de los que pagan una cuota mensual. Un usuario con cuenta 'Premium' puede comprar y adquirir todo tipo de bienes y servicios.

¿Cómo empieza el juego?

Una vez registrado, el nuevo usuario puede escoger un cuerpo estándar (masculino o femenino). Más adelante se podrá retocar este aspecto a través de un editor, agregando detalles al alter ego virtual.

En el caso de tener dólares Linden, se pueden comprar avatares o accesorios y partes del cuerpo (genitales, por ejemplo) con los que personalizar el avatar.

Cuando un usuario entra por primera vez, se enfrenta a una lógica desorientación: es un mundo muy grande, plagado de actividades y opciones.

En cuanto al idioma, si el jugador sólo habla castellano se hace imprescindible darse una vuelta por secondlifespain, la primera comunidad de usuarios en castellano dedicada al popular juego.

Allí se puede obtener información y ayuda sobre cómo jugar, actividades que hacer e incluso negocios que llevar a cabo. Miotravida.com.ar, Infosegundavida.com.ar y Mundosecondlife.com también incluyen abundante contenido sobre el juego y proporcionan ayuda a los jugadores novatos.

¿Es o no es un juego?

Aunque Second Life surgió básicamente como un juego online multijugador, su popularidad, la forma en la que se relacionan los participantes y las actividades económicas que llevan a cabo lo ha colocado en un nivel superior. La popular web de subastas eBay ha confirmado lo que para muchos era una realidad desde hace tiempo: que Second Life es algo más que un videojuego.

De hecho, eBay ha prohibido la venta de objetos virtuales de juegos online pero no los ha prohibido de Second Life. La media afecta a títulos como World of Warcraft, Ultima o Everquest.

Los responsables de eBay se escudan diciendo que este título es más que un juego por el tipo de actividades que está desarrollando, aunque muchos ven tras esta decisión una medida de marketing por la que ambas partes salen beneficadas en popularidad.

Cuántas personas viven en Second Life

Algunos estudios apuntan a que para casi la mitad de los estadounidenses la vida que desarrollan en este tipo de mundos virtuales es tan importante como la real.

Más de dos millones de personas han decidido entrar en la página de Second Life y registrarse para jugar. Pero eso no implica que el juego tenga dos millones de jugadores, ni siquiera la mitad, el número de registros no representa habitantes que entren habitualmente a jugar.

Son muchos los usuarios que deciden registrarse, entran una vez, y después no vuelven a acceder. De hecho, según el experto Clay Shirky, el 85% de los usuarios que se registran en el sistema no vuelven a participar.

A los motivos técnicos (algunos hablan de lentitud y falta de opciones) hay que sumar que este tipo de realidades alternativas no tienen porqué enganchar a todo el mundo. Hacerse con una buena vida virtual requiere de tiempo y dedicación en el mundo paralelo, y eso es algo que no todos los usuarios pueden hacer.

¿A qué se debe su popularidad?

Second Life es un incesante generador de noticias. Aunque como representante virtual del mundo real puede dar lugar a numerosas informaciones (Reuters ha abierto una agencia de noticias virtual, se está planificando un Gran Hermano y Adidas y Reebok, por ejemplo, venden ropa y accesorios para que los usuarios vistan a sus alter egos virtuales), son muchas las voces que apuntan a que Second Life tiene parte de su fama construida a propósito, que no genera tanta información de forma espontánea y que muchas de sus anécdotas se basan en una hábil maniobra de marketing.

No obstante, Second Life también cuenta con grandes defensores, aquellos que lo consideran como el fiel reflejo del mundo real: con sus defectos y sus virtudes, y no consideran que su indefinido número de usuario se deba utilizar para medir su importancia.

En Second Life el usuario es libre de hacer lo que quiera, no hay misión, y eso ya es un punto a su favor.

Alternativas a Second Life

World of Warcraft es un juego multijugador online similar a Second Life, aunque no trata de ser un reflejo del mundo real y la vida que allí se desarrolla está totalmente controlada.

Su mayor caraterística diferenciadora es que incluye elementos de rol y aventura, que se trata de un mundo plagado de orcos, elfos y enanos.

Cuenta con más de 5 millones de usuarios que pagan mensualmente por tener acceso, lo que lo convierte en una de las comunidades más activas.

A cambio, no tiene ese "aire de libertad" que sí se respira en Second Life.

El hecho de que el usuario pueda crear objetos y accesorios y conservar su propiedad intelectual sobre ellos así como venderlos al mejor postor ha creado nuevas posibilidades ajenas pero vinculadas al juego. Unas posibilidades que no ofrece World of Warcraft.

De hecho, se trata de mundos virtuales que no son comparables entre sí. Es cierto que ambos se basan en un universo virtual, pero tienen pocos puntos más en común.

37 Comentarios
Suscribirse por RSS

Escribir un nuevo comentario

1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser cortaros un poco
1
Avatar genérico
Dice ser cortaros un poco, 06.02.2007 - 17.20h

Cortaros un poco con estas noticias que son publicidad pura y dura ... joder ...

Ya no puede recibir valoraciones 0
2 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Javi
2
Avatar genérico
Dice ser Javi, 06.02.2007 - 17.24h

Para 'cortaros un poco': deberías saber que este juego no es de pago si tú no quieres. A mí me encanta aunque, de momento, no he soltao un duro. La verdad es que he entrado por curiosidad y me ha molado, aunque no sé cuanto tiempo mas entraré.

Ya no puede recibir valoraciones 0
3 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Joven
3
Avatar genérico
Dice ser Joven, 06.02.2007 - 17.25h

ums..interesante :D lástima que no me guste..:S

P.D: por cierto vale ya de decir que publicar o no en un periódico no? publica lo que le da la gana!

Ya no puede recibir valoraciones 0
4 Comentario oculto Leer comentario
Jan
4
Avatar de Jan
Jan, 06.02.2007 - 17.34h

    Con lo bonita que puede ser la vida real


    para mi que son inventos de los gobiernos para que nos acostumbremos a no movernos de casa

    Ya no puede recibir valoraciones 0
    5 Comentario oculto Leer comentario
    Dice ser penefrito
    5
    Avatar genérico
    Dice ser penefrito, 06.02.2007 - 17.38h

    Bueno lleváis ya una temporada haciendo publicidad de este juego, o como queráis denominarlo.
    Me parece correcto que publiquéis lo que os salga de los mismísimos, pero por lo menos ponedlo como publicidad o pronto tendremos noticias hablándonos de cómo comer una hamburguesa en el McDonalds etc, etc.

    Ya no puede recibir valoraciones 0
    6 Comentario oculto Leer comentario
    Dice ser G. Prisco
    6
    Avatar genérico
    Dice ser G. Prisco, 06.02.2007 - 17.51h

    El Viernes 9 de Marzo, en Madrid y en el mismo Second Life, tendrá lugar una conferencia sobre "Second Life como entorno de negocios", con comunicación en tiempo real de video y voz entre la sala de conferencias en Second Life y la sala de conferencias en Madrid.

    La mayoría de los ponentes estarán en los dos lugares al mismo tiempo: hablarán en "RL" (Vida Real), y también estarán presentes con sus "avatares" en Second Life.

    Para participar en la conferencia, sea en RL o en SL, es imprescindibile una invitación. Los que quieren recibir una invitación pueden apuntarse a la lista visitando la página oficial de la conferencia y siguiendo las instrucciones en la misma.

    http://uvvy.com/index.php/SLnegocios2007

    La página es un "wiki". Los que se están preguntando que es esto y como puede uno apuntarse a un kiwi, pueden apuntarse por e-mail o llamando a las empresas organizadoras.

    Ya no puede recibir valoraciones 0
    7 Comentario oculto Leer comentario
    Dice ser Qué triste...
    7
    Avatar genérico
    Dice ser Qué triste..., 06.02.2007 - 17.53h

    Pobres ignorantes los que intentáis escapar de la vida real, y os resguardáis en un juego digital, que al fin y al cabo son ceros y unos. En vez de salir a la calle, ir a la montaña a observar la belleza de la naturaleza, en vez de ir a caminar por la playa, en vez de disfrutar de la compañía de las personas que aprecias, ... metidos en casa, sentados en una silla delante de una pantalla intentando llevar una vida alternativa más feliz a la que es real, con lo fácil que es ser feliz, y no me refiero, ni muchísimo menos, siendo rico. Más bien al revés. Sé natural y menos te hará falta para ser feliz. Y desde luego, este producto para los borreguillos no lo es.

    Salud!

    Ya no puede recibir valoraciones 0
    8 Comentario oculto Leer comentario
    Dice ser o.O
    8
    Avatar genérico
    Dice ser o.O, 06.02.2007 - 18.02h

    "se pueden comprar avatares o accesorios y partes del cuerpo (genitales, por ejemplo) con los que personalizar el avatar"

    no, no se podía decir q se pueden comprar ropas u otras cosas, sino q había q decir q puedes comprarte GENITALES (toma yaaa!!), manda huevos, buscais morbo eeeeh!!

    Ya no puede recibir valoraciones 0
    9 Comentario oculto Leer comentario
    Crítico
    9
    Avatar de Crítico
    Crítico, 06.02.2007 - 18.10h

      Os repetís un poco con los artículos, ¿no? bufff...

      Ya no puede recibir valoraciones 0
      10 Comentario oculto Leer comentario
      Tu pagina d inicio
      10
      Avatar de Tu pagina d inicio
      Tu pagina d inicio, 06.02.2007 - 18.24h

        **

        Algunos se estan forrando...

        **

        Ya no puede recibir valoraciones 0

        Hemos bloqueado los comentarios y las correcciones de este contenido. Sólo se mostrarán los mensajes moderados hasta ahora, pero no se podrán redactar nuevos comentarios.

        Consulta los casos en los que 20minutos.es restringirá la posibilidad de dejar comentarios

        Escribir comentario o corrección

        3000 caracteres pendientes

        Introduce el número de la imagen (Código de verificación para prevenir envios automáticos).

        Código seguridad

        Normas para comentar en 20minutos.es
        • Esta es la opinión de los internautas, no la de 20minutos.es.
        • No está permitido verter comentarios contrarios a las leyes españolas o injuriantes.
        • Nos reservamos el derecho a eliminar los comentarios que consideremos fuera de tema.
        • Por favor, céntrate en el tema.
        • Normas y protección de datos