Miércoles, 10/02/10. Actualizado hace 1 minuto
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Second Life es un juego online en la que los participantes viven una vida virtual paralela a la real.
Parte de su éxito proviene de sus anunciados dos millones de usuarios y de que se calcula que mueve alrededor de 600 millones de dólares diarios (467 millones de euros) en transacciones.
Aunque según un estudio de la Universidad del Sur de California, el 43% de los estadounidenses que pertenecen a comunidades en internet aseguran que el mundo virtual es tan importante como el real, son muchos los que están empezando a dudar del número de usuarios que participa realmente en Second Life.
El periódico británico The Guardian ha publicado un artículo en el que se pregunta si son 'reales' los dos millones de usuarios que publicita Second Life.
En concreto, el experto Clay Shirky llega a afirmar que el 85% de los usuarios que se registran en el sistema no vuelven a participar.
Los motivos para no volver a jugar en Second Life son muchos, pero últimamente han comenzado a aparecer numerosas quejas en los foros que hablan de lentitud en el sistema y de las pocas opciones que ofrece el juego.
Aunque las noticias de Second Life no han cesado en los últimos meses (incluso la creación por parte de Reuters de una agencia de noticias virtual), muchos afirman que se trata de una orquestada campaña de publicidad que hace crecer una fama no real. De hecho, World of Warcraft, un juego online parecido a Second Life pero con factores de rol y aventuras, aglutina ya a más de 5 millones de usuarios que pagan mensualmente por tener acceso.
A mediados de noviembre del año pasado se creó la comunidad Secondlifespain, la primera en castellano dedicada al popular juego.
Estoy con The Guardian, pues soy uno de los millones que no han vuelto a entrar. Quitando lo de que el personaje pueda volar, que es una pasada, el resto es odioso. Aparte de lo lento que es mostrando las estructuras constantemente te chocas con las "vallas" que colocan los usuarios celosos de su intimidad.
De nada sirve un alter-mundo si vamos a repetir los errores, la porquería del real. Prefiero popomundo, hattrick o ogame.
27.12.2006 - 12.50 h - Dice ser miloren - #1
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yo lo he intentado dos veces en sendos pentium IV y falla por la tarjeta grafica...me parece que piden demasiados requisitos, pues es por muy generica y adosada a la placa que venga la tarjeta, no deberia de cascar en un ordenador que se supone nuevo
27.12.2006 - 12.52 h - Mira esto - #2
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Tenerles les puede tener, pero el 95% deja de jugar al saber que tienes que poner dinero de verdad xa tener dinero en el juego, xk sin el solo puedes deambular de un lado xa otro, ya que komo en la vida real todo gira alrededor del dinero.Si no hubiese que pagar seria uno de los mejores juegos.
27.12.2006 - 12.56 h - Dice ser estafa - #3
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Cierto lo de la lentitud, pero es que ademas es complejo, raro y poco atractivo. Yo me registre lo probe un par de dias y lo deje olvidado. Es mas la publicidad que le dieron, que lo que realmente vale por si mismo.
Estoy con miloren, para que repetir un mundo como el real?? ogame forever.... jejejjee
27.12.2006 - 12.57 h - Txopo - #4
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Son 2 millones, yo los conozco a todos, comprobado.
27.12.2006 - 13.00 h - hectalion - #5
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Yo me registré, pero no pude elegir el nombre sino que me dieron a elegir de unos cuantos.
Al día siguiente ya no me acordaba de mi nombre.
así que uno de esos 2 millones de usuarios soy yo.
27.12.2006 - 13.00 h - Benito Carrizosa - #6
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es la mierda de aki a michigan
27.12.2006 - 13.05 h - Dice ser natividad - #7
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Mi second life es la real. Mi primera vida ahora mismo es la del hattrick. Bueno, me voy a ver mi partido de copa...
27.12.2006 - 13.06 h - Dice ser jattrikero - #8
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Pues yo me conecté a esto hace ya casi año y pico... no me he arrepentido, es bastante entretenido una vez sabes que cosas hay para hacer, y los primeros 8 meses me los tiré sin pagar un duro...
Y no, claro que no son 2 millones, los propios Linden Labs (los creadores) dicen que tienen una tasa de retención cercana al 10%...
27.12.2006 - 13.12 h - Dice ser Nat_Taiko - #9
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Yo he probado el WOW y el Second Life y no hay color. El Second Life se queda a años luz de cualquier juego online. Los juegos online tienen que ser rapidos, agiles, activos y Second Life es todo lo contrario, os aseguro que no es oro todo lo que reluce.
27.12.2006 - 13.13 h - Sarebok - #10
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