El informe "Hábitos y usos de los videojuegos de 2006", realizado por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE) sobre una muestra de 4.239 personas mayores de 15 años, refleja que el 20% de los españoles, casi 9 millones de ciudadanos, son jugadores de videojuegos.
Un 62,5% de los jugadores son hombres y un 37,5% mujeres.
Según ese informe, uno de cada cuatro jugadores de videojuegos afirma que reduce otras actividades de ocio para incrementar las horas dedicadas a este juego.
El secretario general de ADESE, Carlos Iglesias, indicó que España "está a diez puntos" del nivel de consumo europeo, en torno al 30%, al que "es previsible alcanzar en próximos años".
El perfil del jugador de ordenador personal corresponde a un hombre joven, de entre 14 y 34 años, que juega una media 2,6 horas a la semana, con una media de 20 videojuegos en casa, la mitad de ellos originales.
Los juegos de deportes, estrategias, aventuras, coches y carreras son, por este orden, los que prefiere este tipo de jugador.
Entre los usuarios de consolas de videojuegos se encuentran más niños de entre 7 y 13 años, que juegan casi tres horas a la semana y que eligen los productos según el número de pantallas, la rapidez y el protagonista de las historias.
Con respecto al gasto, casi el 70% de los jóvenes y adultos no gasta más de cien euros al año en adquirir nuevos videojuegos.
El sistema de clasificación por edades PEGI (Sistema Paneuropeo de Información sobre Juegos) es conocido por 8 de cada 10 jugadores.
El presidente de ADESE, Alberto González destacó la importancia d de este código, ya que "facilita un conocimiento prácticamente intuitivo" de los contenidos de un videojuego.
LOS ESPAÑOLES, CONSUMIDORES DE VIDEOJUEGOS
A pesar de que por parte de muchos sectores se tiende a criminalizar a los videojuegos, incluso se los ha comparado con el alcohol y el cannabis, se trata de una industria floreciente que en 2005 facturó en España 863 millones de euros.
De este modo se ha situado por delante del cine, el vídeo o la música grabada.
España se encuentra en el cuarto puesto europeo en consumo de videojuegos, por detrás de Reino Unido, Francia y Alemania, según los datos de una encuesta anterior de la ADESE.


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