La estética manga, caracterizada principalmente por sus personajes de ojos grandes y peinados extravagantes (amén de muchos otros recursos visuales), ha influido enormemente en el cine, el cómic europeo y americano y, por supuesto, en los videojuegos.
20minutos.esDragon Ball, el manga creado por Akira Toriyama, se ha convertido en uno de los cómics japoneses más populares fuera de Japón, lo que ha llevado a que se realicen multitud de videojuegos (casi siempre de lucha) basados en las aventuras de Goku y compañía.
20minutos.esLa aparición de la estética manga en los videojuegos se debe principalmente a la adaptación para consola de los animes más populares, como es el caso de Los Caballeros del Zodíaco, que apareció en PS2 hace más o menos un año.
20minutos.esCastlevania es un buen ejemplo de cómo muchos videojuegos han ido adoptando un estilo cada vez más manga. El diseño de los personajes de Castlevania: Dawn of Sorrow para Nintendo DS parece sacado directamente de alguna serie japonesa.
20minutos.esOtro de los personajes que han sufrido una gran transformación a lo largo de los años ha sido Sonic, la mascota de Sega. Este era su aspecto en los primeros juegos, diseño "amable" y cuerpo redondito...
20minutos.es...y este es el aspecto más estilizado y "duro" de Sonic en sus últimas apariciones. En Sonic Rush de DS, por ejemplo.
20minutos.esCasi todos los mangas y animes que alcanzan cierto renombre acaban viendo una adaptación a videojuego. Desde los más modernos, como Ghost in the Shell (de PS2)...
20minutos.es... hasta los más antiguos, como AstroBoy, el personaje creado en los años '50 por Osamu Tezuka, considerado el "padre del manga moderno".
20minutos.esJuegos como Jet Set Radio o The Legend of Zelda: The Wind Waker, sin ser manga, popularizaron el cell shading, una técnica gráfica que le da a los videojuegos un aspecto de dibujos animados. Este recurso ha sido muy utilizado posteriormente para acercar aún más la animación japonesa al entretenimiento electrónico.
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